黑泽和祝小川的第一场单打从时间上来说并不长,且绝大多数时间都是前期的互相试探。
但精彩程度却不低,先是祝小川的弗兰肯爆发出了超强切割能力的第二形态,后是黑泽和芙罗拉展现出无敌般的免伤能力和算计。
在解说们复盘中,观众们感受到了上局对战的凶险之处。
弗兰肯爆发的时间很短,芙罗拉免伤能力的状态持续时间更短,在那种关键时刻,胜败可能就在一瞬之间了。
假如祝小川让弗兰肯在芙罗拉免伤出现的第一时间就拉开身位,局面肯定和之后发生的就大不相同了。
毕竟爆发状态下的弗兰肯速度要比芙罗拉快很多,将芙罗拉三秒免伤拖过去,且不留给芙罗拉释放幻术的距离,理论上是做得到的。
但这种假设毕竟只是假设,赛场上的临场反应和那短暂把握机会调整的能力,也是精灵师素质的一部分。
事后诸葛说起来容易,但真站在场上,造成失误的迟疑可能就是01秒不到的时间产生的,不能过于苛责。
尤其弗兰肯在爆发状态下消耗很大,祝小川自然是想抓住这个难得的机会给予芙罗拉重创的,时间不站在他那边,求胜心切也是情理之中。
短暂的中场休息时间,在画面回放和解说复述中匆匆结束。
由于祝小川并不希望给芙罗拉流出太多的休息时间,第二战即将开始。
祝小川收回弗兰肯,大口地深呼吸,吸入充分的氧气,让大脑能够快速冷却下来。
单打第一战的失利让他现在非常被动。
他脑中快速地思考着。
黑泽的芙罗拉肯定是能够接着战斗的。
而且他要是没有记错的话,貌似黑泽的六只精灵全部晋升超阶了。
虽然大概率其他精灵不会像核心精灵芙罗拉一样强势,但超阶和高阶精灵的差距是巨大的。
而他只有四只超阶精灵,最强的弗兰肯还先行离场了。
现在想赢,为今之计只剩下靠团战取胜,然后凭借时长胜出,所以必须留下23只超阶在团战轮次。
但又不能完全放弃剩下的单打轮次,如果第二单打,第三单打全上高阶精灵,他毫不怀疑自己会被黑泽3:0直接送走。
眼前的芙罗拉状态一般,但也没到普通高级精灵能够抗衡的程度。
“头痛啊”
他忍不住揉了揉自己的太阳穴。
不得不说,黑泽在补齐了上年省超核心精灵孱弱的问题后,完善的精灵阵容深度真的有点无懈可击的感觉。
现在,除非核心精灵能够稳压芙罗拉,否则在之后的精灵选择上都会陷入棘手的境地。
祝小川短暂犹豫,还是选择继续派出超阶。
现在的选择权不在他的手上,如果不继续在单打轮次全力以赴,就是不想赢。
“请双方选手做好比赛准备,比赛将在三秒后开始”
“三”
“二”
“一”
“比赛正式开始”
耳机中的倒数声落下,两人同时调整结束,睁开了双眼。
演播厅里,沙发上的几个解说也坐正了身子,准备迎接新的一轮对战。
“正如我们刚才在场间聊到的那样,现在的局面对祝小川选手来说有点不利,希望他能尽快做出针对性的调整来。”
“是的,黑泽选手依旧保留芙罗拉在场上,让我们来看看祝小川选手会派出哪只精灵”
解说们也很好奇,祝小川会如何选择。
在大家注视中,祝小川取出闪卡甩飞。
耀眼的闪卡在空中飞出很长一段距离,最终释放出强烈光芒。
闪卡召唤出来的是一只犹如巨大橡胶球的黑色精灵,表面缠绕着奇异的流动金色纹理。
“模拟怪”
黑泽眨了眨眼睛,和他想得差不多,果然祝小川派出的是这只精灵。
模拟怪也是一种超能系的精灵。
在去年黑泽和祝小川共同在深层秘境执行任务的时候,它没有被派出来过,不过今年16强赛时,它有过亮相,所以黑泽对它有所了解。
模拟怪能够吸收周围部分物质和能量,随后将自己的身躯也同化模拟为对应的形态。
比方说,吸收足够的雷电能量,它就能化身成为雷兽形态,如果是的草属性能量,则有可能模拟成为树人。
总之,这是一种战斗方式多种多样的精灵,具体战斗画面要看对手精灵类型和周围环境而定。
黑泽看了一眼自己的芙罗拉。
在获得上场胜利后,尽管留给它休息的时间非常短暂,但芙罗拉还是缓过来不少。
似乎感受到了黑泽的视线,芙罗拉扭过头,朝黑泽点点头。
表示自己现在还有一战之力,让黑泽对它多一点信心。
黑泽明白了他的意思。
它希望黑泽的指挥是奔着赢去的,而不是消磨对方的策略,战斗目的不同,具体的对战内容也大相径庭。
模拟怪出场后,立刻开始吸收下方的泥土。
随着而来的是它下方的身躯逐渐岩石化,开始变得坚硬,附着上一层厚厚的石铠。
岩石化后的它变得沉重许多,快速地在地面上滚动起来,同时间模拟力场也迅速扩展开来。
“轰隆隆”
地面不断发出震动。
原本的祝小川方向弥留的分裂之力也被模拟怪吸收转化,还有草属性。
模拟出三种属性的模拟怪体表开始分裂开来,形成一个巨人的形态。
它一手持着木盾,一手吃着木矛,在矛头尖端还闪烁着刺眼的分裂之力的光泽。
黑泽和芙罗拉都没有着急。
这只模拟怪的能值远远不如上一只弗兰肯,也不如芙罗拉。
它大约只有七千多叶的能值。
它模拟的属性看起来很多,仿佛全能,但因为能值不足,全能就是全不能。
芙罗拉尽管不是全盛状态,但胜利的概率依旧不低。
“现在能够进入真名解放状态吗”
黑泽透过灵能和芙罗拉进行沟通。
芙罗拉传递来否定的情绪。
奇迹特性发动消耗了它大量体力和能量,而真名解放的爆发状态同样对身体状态的要求很高。
现在的芙罗拉正常战斗是做得到的,但是真名解放就要差不少。
短暂的沟通完毕后,黑泽大概明白了自己和芙罗拉的对战策略。
第二战的前面阶段需要以调整恢复为主。
模拟怪能够吸收部分能量,并模拟成对应的形态,正常来说,最克制它的战斗方式就是快速爆发。
爆发出来的能量超出它能够吸收的上限,同时不给他转化成为对应属性形态,并且增加对应抗性的能力。
换言之,它很怕一波流的对手,最喜欢遇上持久战的目标,正常状态下的芙罗拉和小闪灵都是它的克星。
很巧的是,芙罗拉具备真名爆发与否刚好就是上述的两种类型。
明确了方向,战斗算是进入正轨。
黑泽让芙罗拉主动将场地收缩到身边。
在主动进攻之前,他需要做的就是尽可能少的给对方本体接触芙罗拉的可能。
因为它随着模拟的加深,对应的抗性也会得到加强。
场上。
数条藤蔓迅速钻出地面,快速生长,朝着芙罗拉捆去。
不过很快被另外其他藤蔓死死缠住。
等到模拟怪本体抵达之时,芙罗拉制造出来的藤蔓却迅速枯萎。
只要不是被它本体接触,模拟程度就不会加深。
模拟怪吸收无果后,继续朝着芙罗拉追赶而去。
不过总体而言,黑泽和芙罗拉都牢牢遵守着一个原则,那就是可以被消耗,但要避免被模拟怪进一步吸收加深元素抗性。
因为芙罗拉在消耗,模拟怪同样在消耗能量,这是可以接受的。
现在芙罗拉当务之急就是恢复身体。
祝小川见黑泽迟迟没有让芙罗拉使用出那招爆发手段,多半是摸不清具体的使用条件,甚至有可能是以为无法使用了。
正常情况的确如此,因为一项能力越强,使用的条件就越苛刻,消耗也越大。
奇迹免伤和真名解放都是非常强大的能力,按照常理,短时间内连续使用这两个能力确实非常不合理。