029 红利和异常(2 / 2)

重生天才中单少女 Uocat 1922 字 1个月前

经过了一个多月的高效率爬升,她现在的天梯分数已经达到了7000的门槛之上,赛季初的高额段位相应分数让她在冲击冠绝一世的时候产生了一些小麻烦,但是在冠绝一世段位之上,每个赛区确实的前5000名排名阵容没有让她感觉到什么压力。

虽然在英雄池方面,这个世界的陆心蕾依然有些偏科,但是在每方只有三个ban位的全英雄选择天梯里,能够练出五个英雄就足够保证有效率的上分。

更何况并不是每一场比赛的路人对手都认识她的这个id,也并不清楚这个女孩最擅长的就是按掉冰魂这些确实非常克制的英雄之后前两手拿出变体精灵——这个英雄由于对机师的极高要求,一般不会出现在路人局的ban位上。

但这一场有一些不同,对手似乎明白这一局中有一个敢放敢拿的水人绝活,在选择英雄之前就要敲定的三个禁用名单上就选定了变体精灵。而在陆心蕾退而求其次选择了代替水人的拉席克放在中路开始比赛之后,对方公屏发出的问候坐实了这一点:

“绝活姐对不住了,这个水人我不太敢放”

持续关注陆心蕾直播的观众们不会对这个反应有什么意见,虽然打不过就ban这种情况说来有些不太够爷们,但进了天梯,无论如何都要分数为重。

为了上分,不惜抛弃更多东西来让队友好好打游戏的人比比皆是,为了争一口气丢这25分也不怎么值得。

不过在局外,最重要的是,她这还是第一次在自己的分段排到认出自己的玩家,无论是对手还是队友,这确实破了天荒。

她敲出聊天框,打出了“你认识我?”这几个字之后却又觉得不妥,想了一下最后还是删掉,换成了简单而公式化的“glhf”

goodck havefun

这是从最早的一代电竞人流传下来的礼节核诚挚,虽然打出这句话的时候并不是所有人都抱着善意和祝福,但起码能够感受到这四个字母贯穿整个电竞历史的意义。

游戏最终还是要回到“have fun”上来的,无论是从游戏过程本身获得乐趣,还是从赢得游戏这件事上获得乐趣,甚至更进一步,在“对抗”这一过程本身获得乐趣,无法带给人乐趣的游戏无论制作多么精良都不会拥有非常之多的受众。

至于这一局到底能不能获得快乐还尚未可知,不过也并不重要。

正当女孩在等待兵线出门的时候有一搭没一搭地这样想着的时候,在一旁安静地在消息列表里翻找着的伍乐怡也大概结束了大海捞针,她没有什么顾忌地把自己的手机推到陆心蕾面前:

“这些我觉得你可以看看,应该都有点事的。”手机的屏幕上,已经被删除了绝大部分的消息列表中所有的消息都在“已读”的状态,剩下来的几条信息无论是从发信人还是短消息界面能够显示的一段内容来看都比较靠谱,甚至不用点开查看内容。

知道伍乐怡确实花了点功夫的女孩除了道谢也没有什么好做的,游戏已经正式开始,兵线在高地上刷新之后就要走向前线。

她从手机屏幕上收回视线准备先放一下这些消息,先认真卡好第一波兵来打出一些对线的优势,但是在她控制的兵线走到己方二塔的时候,桌面上手机的震动又一次吸引了她的注意力。

“等等,我看看……”坐在一边的伍乐怡伸手拿回了手机,但在两秒之后就又放了回去:“还是你看吧,找你的。”

“啊?”

女孩有些意外,在伍乐怡的手机上刷出一条找自己的消息……除非是曾经那个在网吧抓了自己现行的民警老叔回访,只可能是直播平台的一些消息。

究竟是什么?她忍不住低下头看向手机屏幕上的消息:

“妹子,打完这一场有没有兴趣来和我们组队打打勇士联赛?”

“我们这边正好缺个人”

发信人是“吃!”,一个足够让现在的她吓得丢开鼠标的名字。

而她也确实这么做了,失去卡位的小兵错过了英雄的身体,憨憨地冲向了中路的河道。